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Custom art gallery

​デジタル空間で魅せる

デジタル空間でアートギャラリーを表現します。

​弊社が制作した3Dアセットを使用してアートギャラリーを制作できます。3Dアセットとあなたの作品を組み合わせ、オリジナルの空間を表現しましょう。

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​すべての大きさを自由に

アナログアート​

アナログアートの場合は作品の写真やスキャンデータなどを実寸法で配置できます。もちろん好きな大きさに変更して空間に配置することもできます。

​デジタルアート

​デジタルアートの場合はデジタルデータをそのまま配置できます。動画や透過なども対応しています。

トリミング

空間は現実寸法に基づいて設計されています。大きさやトリミングはご相談しながら決めていきます。

さまざまな見せ方

​デジタル空間での展示方法は様々な方法があるので任意の展示方法がほかにある場合でもご相談可能です。

空間カスタマイズ

作品の大きさや空間の見栄え向上のためすべての柱と壁は大きさ​を変えることができます。

納品までのワークフロー

  • ​あなたの展示したい作品の数を決めます。空間の広さごとに見栄えを決めるため、あらかじめ空間に対して余裕のある作品数を決めていきます。

  • 作品数に応じて空間の大きさと間仕切り壁を配置していきます。ここで空間内の動線や規模感を確定させます。ただし、後述3の作品の配置とトリミング次第で見た目も変わるため2と3は同時並行する場合があります。 

  • 作品の配置とトリミングをします。2で生成した空間に合わせて作品を配置していきます。またここではライティングも考えビジュアルを安定させていきます。

  • 「弊社のみの作業」

    1から4で決めた空間と作品配置をもとに光計算を行います。この光計算を行うことでリアルな空間表現を生成します。

  • ​「弊社のみの作業」

    ​1から5で生成した3Dモデルをゲームエンジン「Unity」に移植してWeb、スマホ、VRで動かせるようにデータ化します。

  • 実際に6で生成した空間に入り、確認作業をしていきます。きになる場所があれば先述のワークフローに戻ります。

  • すべての工程を経て、メタバース専用リンクが発行されます。納品後のカスタマイズは少々時間がかかるため、初期納品から定期的に作品や空間を変えたい場合は1と2であらかじめご相談しながら制作していきます。

​テストメタバースをプレイ

実際に制作された空間に入ってみましょう。Spatialというサービスは使いWeb、スマートフォン、VRに対応したマルチメディアな空間を体験できます。

PCの場合:リンクをクリックしたあとGoogleアカウントでログインします。
ログイン前にお使いのWebブラウザの翻訳機能をOFFにしてください。
画面が進まない場合はログイン後、再度翻訳をOFFにした状態でリンクを更新してください。

IOS・androidの場合:リンクをクリックした後、Spatialアプリケーションをダウンロードしてください。
その後googleアカウントでログインしてください。
画面が進まない場合はログイン後、アプリケーションを閉じた状態でリンクをクリックすると自動でアプリケーションが立ち上がります。

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